现在各大BBS都在散布这样一则谣言,说刺客是刀客的翻版 所有武功都和刀客是一样的。
我知道这则谣言是怎么来的,我看过那个视频,好象是在百度看到的,有个貌似刺客的家伙拿着两把尖尖的武器,用刀客的97,80,94技能演示打怪。动作一模一样。其实这个视频是某国某地某S B在某私`服里录的,那个S B私`服制作者只是把韩服里刺客的外型文件替换了刀客的外型文件,那些气功都没有改变。
我今天上美服封测玩了一下,,刺客有很多不同于其他职业的地方,首先刺客的跑动的动作和其他职业就有很大的区别。而且奔跑的时候有一种很飘逸的感觉。怒气条下面多了一个集气条,集气条其实就是五个星星,刺客是没有狂风万破的,也就是说刺客不能怒,但是刺客遭受攻击后怒气条和其他职业一样会上升,当怒气条升满后,就会转化为一个“气”,最多可以储存5个“气”,也就是5个星星。说到这大家也许会问了,“气”是干什么用的呢?其实大家看过茶道的帖子也许会有所了解,刺客的每一个技能都包含附加属性,比如“骨折”这类属性,能使目标产生负面状态。那么当你对你的目标施放技能的时候,对方就会遭受你释放的这个技能的附加属性的负面影响。比如说持续掉血或者减防御。但同时你会失去一个“气”。
如果你没有“气”的情况下向目标施放技能,那么就和其他职业一样,打多少算多少。
也许有人会问了,那我集满一个气可能要打死5只怪了,这期间我都施放30多次技能了,反正是刷怪,不在乎什么附加属性了,那怪会不会中我的附加属性也无所谓,反正我ZF一开抬屁股走人。
实际上刺客升级主要是平打,以为不但刺客所有气功都是走平打路线,而且最重要的是,刺客有一个超级快速的攻击速度,我只有10几级,我就很明显的感觉到,这个攻击速度甚至比X刀84技能和X剑94技能还有快,刺客的平打不同于其他职业,是打一下,刺客用左右手连续攻击两次,算作一次普通平打攻击,刺客的平打连续攻击也不像是普通职业的3下,而是6下,但6次掉血的速度要比其他职业释放连续平打三次还要快50%以上,也就是说,刺客到了4转或者5转后,使用Q8武器或者满G武器PK时,使用连续6次的平打练击,有非常大的几率杀死对手,而且6次掉血在3秒内完成,对方操作不当就会被活活刺死,但前提是装备一定要好,要保证6次连续平打的总伤害是对方总血量的2倍左右,而且更变`态的是,刺客连续平打时每次造成的伤害都是普通平打的3倍,一个刺客用2转武器(不知道是3的还是4的)满攻的去打一直老虎,平打一次是120*2(刺客平打2下算其他职业平打一下),那么出连续攻击时就会变成350*350*350*350*350*350(亲眼所见),而且刺客还有一个很牛X的暴击,打出来的数字颜色是蓝色的,相当于平打攻击的4倍左右,这个暴击的几率极高,基本上平打3下一次,有时候连续出4个,我猜想5转用一般武器出这个平打也要伤害对方2000+以上。
但是刺客缺点很大,首先他的防御极低,而且没有类似加WGF WG,加生命上限加攻击防御一类的气功,所有5转的刺客血量也不会超过2300+(猜的哦),刺客衣服的防御比医生还低,武器比医生的武器攻击还低,所以刺客到5转后没好装备和好武器,一样是被杀的货色